WebRTC: comunicazione Web in tempo reale

January 07 , 2022
Che cos'è WebRTC?
WebRTC (Web Real-Time Communication) è un framework gratuito e aperto per il Web che consente la comunicazione in tempo reale (RTC) che il suo nome promette di offrire. In quanto combinazione di standard, protocolli e API JavaScript, WebRTC sfrutta le connessioni peer-to-peer tra i browser per supportare uno scambio di dati quasi simultaneo, senza richiedere software o plug-in di terze parti.

In altre parole, WebRTC consente agli utenti di avviare chat video con un clic dai loro browser e scambiare informazioni abbastanza rapidamente da replicare le interazioni di persona. Ciò supporta lo streaming live interattivo tra individui, nonché la comunicazione da browser a browser tramite una serie di protocolli standard.



Con WebRTC, puoi aggiungere funzionalità di comunicazione in tempo reale alla tua applicazione che funziona su uno standard aperto. Supporta video, voce e dati generici da inviare tra peer, consentendo agli sviluppatori di creare potenti soluzioni di comunicazione vocale e video. La tecnologia è disponibile su tutti i browser moderni e sui client nativi per tutte le principali piattaforme. Le tecnologie alla base di WebRTC sono implementate come standard Web aperto e disponibili come normali API JavaScript in tutti i principali browser. Per i client nativi, come le applicazioni Android e iOS, è disponibile una libreria che fornisce le stesse funzionalità. Il progetto WebRTC è open-source e supportato, tra gli altri, da Apple, Google, Microsoft e Mozilla. Questa pagina è gestita dal team di Google WebRTC.


Il codec audio principale di WebRTC è Opus. Opus è un formato di codifica audio sviluppato dalla Xiph.Org Foundation, progettato per codificare in modo efficiente il parlato e l'audio generale in un unico formato, pur rimanendo sufficientemente a bassa latenza per la comunicazione interattiva in tempo reale. Mente mentale Altoparlante IP supporta il codec Opus 48K, che non è presente sul mercato da altri altoparlanti IP di marca, inclusi 2N e Axis. Opus può ridurre la larghezza di banda nella maggior parte dei casi garantendo una qualità del suono estremamente elevata.



Come funziona WebRTC?
WebRTC utilizza tre API HTML5 che consentono ai browser degli utenti di acquisire, codificare e trasmettere flussi live tra loro, consentendo la comunicazione bidirezionale. Per questo motivo, WebRTC viene definita tecnologia peer-to-peer, in base alla quale ciascun browser comunica direttamente tra loro.

La bellezza di WebRTC sta proprio qui: elimina la necessità di server Web intermediari durante questi scambi, per non parlare di apparecchiature o software aggiuntivi. Le sale riunioni basate su URL sono un eccellente esempio della comodità e della comunicazione in tempo reale fornite da WebRTC.

Sebbene alcuni flussi di lavoro di streaming richiedano una telecamera per lo streaming live, un codificatore e un server multimediale, le implementazioni WebRTC più semplici possono realizzare qualsiasi cosa con una webcam e un browser collegati. E a differenza dei video basati su Flash, WebRTC può essere riprodotto su qualsiasi lettore HTML5 che supporti le API WebRTC.

Tuttavia, poiché WebRTC è stato progettato per lo scambio di informazioni native senza un server intermedio, non può gestire un pubblico ampio. Chiunque desideri eseguire lo streaming di WebRTC su larga scala richiederà l'aiuto di un server o servizio di streaming. Dal riconfezionamento del contenuto in un formato più scalabile alla distribuzione di flussi live attraverso una rete di distribuzione di contenuti WebRTC (CDN) personalizzata, Wowza ha opzioni per configurare il flusso di lavoro WebRTC per soddisfare un pubblico fino a un milione di spettatori.

Istantanea WebRTC
Codec audio: Opus, iSAC, iLBC
Codec video: H.264, VP8, VP9
Compatibilità di riproduzione: Chrome, Firefox e Safari supportano WebRTC senza alcun plug-in
Vantaggi: super veloce e basato su browser
Svantaggi: progettato per le videoconferenze e non scalabile, richiedendo quindi una piattaforma di streaming come Wowza durante lo streaming a un vasto pubblico
Latenza: consegna inferiore a 500 millisecondi


Con l'applicazione di Opus, Tonmind Altoparlante di rete trasmette un'eccellente qualità del suono. Opus inizia principalmente con una combinazione del codec vocale SILK per le prime chiamate Internet di Skype e del codec musicale CELT di Xiph.org. È progettato per trasmettere voce sul Web e flussi audio per VOIP, videoconferenze, chat in-game e altre applicazioni ed è considerato di qualità superiore ai codec audio proprietari esistenti. Dopo molti test comparativi, Opus ha battuto l'HE AAC una volta superiore a un bitrate basso, e ora è all'altezza di AAC con un bitrate superiore di circa il 30%, mentre un bitrate elevato è più vicino alla codifica audio grezza.


A parte il relatore di Tonmind Network, Tonmind Sistema PA supporta anche OPUS, che consente una minore qualità del suono durante la trasmissione di rete. Tonmind PA System è un software audio con server SIP integrato. Può riprodurre varie sorgenti audio da chiamate SIP, radio in diretta, lettore multimediale locale, lettore multimediale universale di Windows (ad esempio Spotify, iTunes, VLC, ecc.). Supporta anche la chiamata SIP. L'utente può controllare zone, contenuti, suonerie, volume e programmazione, che possono essere ampiamente utilizzati nel sistema PA della scuola, nel sistema PA commerciale, nel sistema PA ospedaliero, nel sistema PA dell'hotel, ecc.


Vantaggi WebRTC

Se si considerano i numerosi vantaggi che WebRTC offre sia agli utenti che agli sviluppatori, ha senso il motivo per cui c'è così tanto clamore che lo circonda. Tutto, dalla consegna a bassa latenza all'interoperabilità, lo rende una scelta interessante.
Latenza intrinsecamente bassa. WebRTC lo mette fuori gioco quando si tratta di velocità di consegna. Con una latenza vetro-vetro inferiore a 500 millisecondi, WebRTC offre il metodo più rapido per il trasporto di video su Internet.
Indipendenza dalla piattaforma e dal dispositivo. Tutti i principali browser e dispositivi supportano WebRTC, semplificando l'integrazione in un'ampia gamma di app senza un'infrastruttura dedicata.
Open Source e standardizzato. Il framework open source è standardizzato da IETF e W3C, eliminando così qualsiasi problema di interoperabilità derivante dalle tecnologie di streaming proprietarie.
Si adatta alle condizioni di rete. WebRTC garantisce una pubblicazione affidabile in condizioni di rete sfavorevoli con la codifica di rete adattiva.

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